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ESP32 | Mac OS 搭建 ESP-IDF 开发环境(V4.4 版本)
C/C++
2024-05-09
## [ESP32 | Mac OS 搭建 ESP-IDF 开发环境(V4.4 版本) ](https://blog.csdn.net/qq_43580646/article/details/123968452) ------------ ## [ESP-IDF 编程指南](https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/v4.3/esp32/index.html) ------------ ``` 1、采用国内源,加速下载模块的速度 2、常用pip源:
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MacBook通过Minicom连接串口
C/C++
2024-05-09
## 要在MacBook上使用Minicom连接串口,需要遵循以下步骤: ### 1.确认MacBook上是否安装了Minicom。如果没有安装,您可以通过Homebrew或MacPorts等软件包管理器安装Minicom。 在终端中输入以下命令安装Homebrew: ```shell /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" ``` 然后在终端中输入以下命令来安装Minicom:
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嵌入式相关开源项目、库、资料——持续更新中
C/C++
2024-05-09
学习初期最难找的就是找学习资料了,本贴精心汇总了一些嵌入式相关资源,包括但不限于编程语言、单片机、开源项目、物联网、操作系统、Linux、计算机等资源,并且在不断地更新中,致力于打造全网最全的嵌入式资料库。有好的嵌入式相关资源的朋友欢迎做贡献,利人利己。 > 收录公开资料仅为了方便大家进行学习。如果你认为本仓库的一些文件侵犯了您的权益,请 向我反馈 。我将会从仓库中彻底清除这些文件。 以下为最新资料汇总: > gitee:https://gitee.com/zhengnianli/EmbedSummary > > github:https://github.com/zhengnianli/EmbedSummary
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#if, #elif, #else, #endif 使用
C/C++
2021-09-27
有些程序在调试、兼容性、平台移植等情况下可能想要通过简单地设置一些参数就生成一个不同的软件,这当然可以通过变量设置,把所有可能用到的代码都写进去,在初始化时配置,但在不同的情况下可能只用到一部分代码,就没必要把所有的代码都写进去,就可以用条件编译,通过预编译指令设置编译条件,在不同的需要时编译不同的代码。 ### (一)条件编译方法 条件编译是通过预编译指令来实现的,主要方法有: #### 1、#if, #elif, #else, #endif ```c #if 条件 1 代码段 1 #elif 条件 2 代码段 2 ...
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