Topwo博客
首页
博客
项目
Android
双屏异显
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [安卓:初识Presentation(实现双屏异显,特殊的权限添加)](https://blog.csdn.net/shop_and_sleep/article/details/120899825) ------------
阅读原文>>
android获取有线、wifi、3G(4G)的IP
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [android获取有线、wifi、3G(4G)的IP](https://blog.csdn.net/androidisgod/article/details/103886969) ------------
阅读原文>>
Android TextView 根据宽度自适应字体大小
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [Android TextView 根据宽度自适应字体大小](https://www.jianshu.com/p/90cf5c3a90b4) ------------
阅读原文>>
fragment多层叠加时出现点击穿透
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [【Android】fragment多层叠加时出现点击穿透](https://blog.csdn.net/d38825/article/details/79466873) ------------
阅读原文>>
bitmap转二值图发送蓝牙数据
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [标签打印机ESC光栅位图打印指令](https://blog.csdn.net/naocan10211050/article/details/119024241) ------------ ### 解决方案2 [android图片二值化](https://codeleading.com/article/93133309201/) ------------
阅读原文>>
E/libc: Access denied finding property "vendor.camera.aux.packagelist"
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [E/libc: Access denied finding property "vendor.camera.aux.packagelist"](https://blog.csdn.net/weixin_42446445/article/details/119384481) ------------ ### 解决方案2 [android Camera 如何 获取最佳合适的尺寸](https://blog.csdn.net/u013783167/article/details/115584094) ------------
阅读原文>>
Ubuntu22.04系统,下载与编译安卓源码android-9.0.0_r61
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [Ubuntu22编译Android12源码环境搭建](https://blog.csdn.net/hool_wei/article/details/125628718) ------------ ### 解决方案2 [Ubuntu 16.04下载编译Android11源码](https://blog.csdn.net/tracydragonlxy/article/details/117732693) ------------
阅读原文>>
Ubuntu虚拟机扩容mtd device must be supplied
Android
2024-06-03
### 解决方案1 [解决Ubuntu虚拟机手动扩容后无法进入系统问题](https://blog.csdn.net/fengyaowuhui/article/details/125381313) ------------
阅读原文>>
build.gradle之ndk-build和cmake
Android
2024-06-03
## 1. 区别 ndk-build和cmake都是用的ndk工具链编译的,只是它们的编写规则语法不同
阅读原文>>
IO流体系
Android
2024-06-03
 一般而言,在处理相同类型的数据时,使用带有缓冲区的流(如 BufferedInputStream、BufferedOutputStream、BufferedReader 和 BufferedWriter)会比不使用缓冲区的流更高效。这是因为缓冲区能够减少与磁盘或网络的交互次数,从而提高读写性能。 ### 字节流和字符流的效率对比 处理二进制数据:字节流更高效。因为二进制数据本身就是以字节形式存储的,使用字节流可以直接进行读写操作,无需进行字符编码和解码的额外处理。 处理文本数据:在大多数情况下,字符流和字节流的效率差异不大。不过,如果需要处理大量的文本数据,使用字符流可以避免手动处理字符编码和解码的复杂性,同时配合 BufferedReader 和 BufferedWriter 也能获得较好的性能。
阅读原文>>
首页
上一页
2
下一页
尾页
文章推荐
双屏异显
2024-06-03
android获取有线、wifi、3G(4G)的IP
2024-06-03
Android TextView 根据宽度自适应字体大小
2024-06-03
fragment多层叠加时出现点击穿透
2024-06-03
bitmap转二值图发送蓝牙数据
2024-06-03